App

我用游戏了解疾病的可怕,「恶意满满」的《瘟疫公司》背后是善意

2020-01-22 09:15 稿源:爱范儿  0条评论

在单机手游早已不是主流的今天,有一款单机游戏,从《愤怒的小鸟》到《王者荣耀》,任 App Store 排行榜风云变化近十载,一直保持着 App Store 付费游戏榜单的前几名。这款如今依然坚挺的单机游戏,就是本文的主角《瘟疫公司》。

▲ 2020 年 1 月 21 日保持第四名的《瘟疫公司》

作为一款结合高度战略性和真实感的模拟游戏,《瘟疫公司》显得恶意满满。在游戏中,你将站在正义的对立面,释放特定病原体感染的「零号病人」,通过修正病毒的传染性和杀伤力,让全世界人被你的病毒感染,并且「死去」。

可能是因为灭绝人类的阴暗快感,可能是因为掌控全局的上帝视角,《瘟疫公司》常年不老的背后,似乎不是人性的扭曲就是道德的沦丧。而它感染我的不是病毒,而是满满的真实感。

唯一目标:感染全世界

当你进入《瘟疫公司》的教程时,第一条提示就向你抛出了游戏的主旨:「你准备好去感染全世界了吗?」没错,游戏中的你可以扮演细菌、病毒、真菌、寄生虫等七种瘟疫角色, 通过收集「DNA 点数」让你的瘟疫获取传播途径、发病症状以及特殊能力。

▲「疾病概况」界面

你要做的就是在各国研制出解药之前,让病毒(细菌、寄生虫…)传染全世界,并「杀死」所有人。

▲「世界概况」界面

游戏界面就是一个世界地图,被你传染的地区会变成红色。上方是滚动新闻和时间,在「疾病概况」中可以升级你的病毒,「世界概况」中则是各国对病毒的预防情况。点击地图中的国家,下方就会显示这个国家中「受感染」和「死亡」的人数。

那么,让我们开始吧。

失败?但我并不失落

游戏刚开始,虽然你的疾病已经开始传播,但并没有引起人类的重视,在新闻中我们还可以看到大家关注社交网络和打印猴子,也没有任何国家研发解药,世界还是一片祥和的景象。

随着对疾病的传播途径、并发症状等能力的提升,染病人数慢慢突破一千、突破一万,同时也开始传染到另一个国家,一些地区也开始分发洗手液——他们依然没有意识到问题的严重。

即使我没有使用 DNA 点数进化疾病,疾病依然会变异出囊肿、失眠等并发症,而疾病的传播和恶化,让部分国家也开始了解药的研发工作。

关闭机场、感染者死亡、被列入监测名单、全国验血、拉响警报、关闭医院、地区崩溃……疾病的攻击力越来越大,造成的损失也越来越大,各国应对的方式也变得激进。

这些新闻并非只是模拟真实,其实对游戏进程也有很大的影响。比如新闻显示各国扑杀鸟类家畜,就意味着动物传染的路径不太奏效,而航空公司拆除经济舱座位,则意味着可以把 DNA 点在空气传播上了。

不过好在解药的研制并没有停止,在「死亡人数」超过 20 亿时,对应的解药终于研制成功,幸存者仍然可以重建人类文明,继续生存。

我输了,但我好像并不沮丧, 甚至有些内疚。感染全球、「杀死」全世界 20 亿人这件事一点都不光荣。

声明:本文转载自第三方媒体,如需转载,请联系版权方授权转载。协助申请

相关文章

相关热点

查看更多
?
二十一点如何必胜 顶格申购 中泽策略配资 贵州11选5 牛配资 内蒙古快三 德宏信投 体彩 合肥股票配资 德旺配资 融胜配资 比分直播网 甘肃11选5 全球股票指数有哪些 上证大盘年线图 比分直播篮球直播 股票配资论坛